indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能性是多少呢?”
indienova.com/game/mad-ball
Online multiplayer. 1v1 to 3v3.
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cp-sd40-2-number-5865-5879-multimark
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-04-02
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cfr-b-26-26-098
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2022-06-14
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-vr-healesville-1913-1920-trs19
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-10-21
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-keio-3000-and-asanogawa-8800-series
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2023-02-22
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-atsf-gp38-2-santa-fe
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
版本:Early Access
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